Noter les figures
Marques
Mis à jour le 11 octobre 2026 · Guide v2026.10.11
Ce deck est en bêta : il est déjà utilisé à l’entraînement et lors des événements, et peut changer jusqu’à sa relecture par un juge de la discipline.
Sans marque, une manœuvre compte comme réussie.




Plus de détails
La barre des marques s’applique toujours à la dernière manœuvre. Les marques se combinent, et un nouveau toucher en retire une.
Chaque sport choisit les marques qu’il utilise et peut avoir les siennes.
Essayez Touchez les marques et observez comment le tracé de la manœuvre change sur le parcours du passage.
| Marque | Quand l’utiliser | Sur le parcours |
|---|---|---|
| Réussie | La manœuvre a été exécutée en entier. | réussie |
| Incomplète | Commencée, mais pas terminée. | incomplète |
| Mal placée | Exécutée hors de la zone critique. | pâle : mal placée |
| Chute | Le participant chute pendant la manœuvre. | rouge : chute |
| Mise en avant | Pour s’en souvenir au moment de noter. | épaisse : mise en avant |