Registar truques

Marcas

Atualizado a 11 de outubro de 2026 · Guia v2026.10.11

Este deck está em beta: já se usa no treino e nos eventos, e pode mudar até ser revisto por um juiz do desporto.

Sem marca, uma manobra conta como completa.

Marcas · 1/4Marcas · 2/4Marcas · 3/4Marcas · 4/4
Mais detalhes

A barra de marcas aplica-se sempre à última manobra. As marcas podem combinar-se, e outro toque retira-as.

Cada desporto escolhe que marcas usa e pode ter as suas próprias.

Experimente Toque nas marcas e veja como muda o traço da manobra no percurso do turno.

As marcas e como se veem no percurso do turno
MarcaQuando se usaNo percurso
CompletaA manobra foi feita por completo.completa
IncompletaComeçada, mas não terminada.incompleta
Mal posicionadaFeita fora da zona crítica.pálida: mal posicionada
QuedaO participante cai na manobra.vermelha: queda
Em destaquePara a recordar ao dar a nota.grossa: em destaque